Vita3K-Quick-Guide

纹理替换

在Vita3K使用纹理导入/导出,可以对玩家用户、纹理制作者提供纹理贴图的高清方式以及修改制作。PC设备很好导入导出,对于Android设备导入有些许麻烦,需要支持分屏的功能,在原生文件管理器新建窗口并分屏,示例图如下图。

android

纹理导入导出

PC

导出:

  1. 打开Vita3K,在顶部菜单栏选择配置->设置
  2. 选择GPU、启用导出纹理,可选以PNG或DDS格式导出;
  3. 运行游戏,过程中会将纹理导出的内容会在纹理文件夹中;
  4. 在顶部菜单栏选择文件->打开纹理路径,可在export/[标题ID]文件夹中找到提取的纹理文件。

导入:

  1. 打开Vita3K,在顶部菜单栏选择配置->设置
  2. 选择GPU、启用导入纹理
  3. 在顶部菜单栏选择文件->打开纹理路径,将高清纹理包解压至import/[标题ID]文件夹中;
  4. 运行游戏浏览效果。

Android

导出:

  1. 打开Vita3K,在顶部菜单栏选择配置->设置
  2. 选择GPU、启用导出纹理,可选以PNG或DDS格式导出;
  3. 运行游戏,过程中会将导出的纹理至纹理路径中;
  4. 使用原生文件管理器,可在Android/data/org.vita3k.emulator/files/textures/export/[标题ID]文件夹中找到提取的纹理文件。

导入:

  1. 打开Vita3K,在顶部菜单栏选择配置->设置
  2. 选择GPU、启用导入纹理
  3. 使用原生文件管理器,将高清纹理包解压至Android/data/org.vita3k.emulator/files/textures/import/[标题ID]文件夹中;
  4. 运行游戏浏览效果。